COMMANDER PRECO
GIGANTE 2 Cabezas
FAQ COMMANDER GIGANTE 2 cABEZAS
¿QUÉ ÉS Gigante de dos cabezas?
Commander Gigante de dos cabezas es una versión de Commander Multiplayer, pero en vez de ser un todos contra todos es un 2vs2 jugando como 1 solo jugador.
¿cómo funciona?
Para participar a Commander Gigante 2 Cabezas Preco deberás tener un mazo de preconstruído oficial de Wizards y buscar un compañero para hacer equipo.
Ambos compañeros NO pueden jugar el mismo mazo.
¿Cómo se juega?
- Los jugadores empezarán con 50 Puntos de Vida iniciales
- No se puede repetir mazo en un mismo equipo
- Las partidas durarán 50 minutos al mejor de 1
- Existirá 1 Mulligan gratis.
- El equipo que empieza no robará
- Cuando se ataca se elige al jugador que se ataca:
- El daño de comandante va por jugador y comandante (No pierde el equipo si uno de los jugadores recibe 21 daños de un mismo comandante).
- Efectos:
- Si un efecto pone oponentes se replica por cada jugador
- Si un efecto pone jugador solo se aplicará sobre 1 o más jugadores según indique en la carta.
- Los jugadores deberán jugar con el mazo preconstruído (sin modificar ninguna carta).
- Podrán jugar como comandante cualquier carta original del deck que pueda cumplir la función de comandante.
- El mazo seleccionado NO podrá ser cambiado durante el resto del torneo pero si el comandante en uso al inicio de la partida y deberán estar boca abajo antes de empezar.
- Los mazos con temática de planos podrán ser jugados pero los efectos de las cartas que usen estos efectos serán negados.
- El uso de cartas no originales al mazo usado, es decir, aquellos que no formen parte la lista original, cambio de mazo o uso de mazos prohibidos será motivo de expulsión del torneo.
- Los jugadores se sentarán en la mesa por equipos según los puntos obtenidos para mantener el mayor equilibrio posible.
- En caso de no tener compañero se te asignará uno dentro de lo posible.
¿HAY MAZOS O COMANDANTES BANEADOS?
La respuesta es si. Para disponer de un formato sano haremos ajustes a las listas cuando sea necesario si vemos que alguna combinación se va fuera de control.
Actualmente existen mazos que NO se puede jugar y comandantes que NO se pueden jugar como comandante principal. Es posible que en un futuro, se pueda prohibir que un mazo no se pueda jugar con otro.
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Mazos Prohibidos: Los mazos listados a continuación estarán prohibidos y no podrán jugarse en el evento. Esta lista puede variar según las métricas obtenidas durante los diferentes eventos.
- Heads I Win, Tails You Lose
- Dominación Dracónica (Ur-Dragon)
- Sed de Sangre Vampírica (Edgar Markov)
- Breed Lethality (Atraxa)
- Influencia Corruptora (Veneno)
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Comandantes Prohibidos: Las cartas listadas no podrán jugarse como Comandante Principal.
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- Ureni of the Unwritten - Temur Roar
- The Lord of Pain - Endless Punishment
- Anikthea, Hand of Erebos - Enduring Enchantments
- The Wise Mothman - Mutante Menace
¿Puedo cambiar de mazo o comandante?
No, no puedes cambiar de mazo, pero si puedes realizar un SWAP (cambio de comandante) entre rondas, pero hay ciertas reglas que debe saber.
- Solo puedes hacer SWAP de Comandante antes de empezar la ronda.
- No puedes hacer SWAP de Comandante si no cumple la identidad de color o tu otro comandante esta baneado.
DIVERSIÓN ANTE TODO
Que no te asuste haber leído tantas normas, el formato ha sido creado para poder divertirse sin que ello te cueste un ojo de la cara.
Cada día somos más los que jugamos este formato, esperamos verte a ti también en Nexus Sueca.